Anno 1602

Anzahl Einwohner
Pioniere Siedler Buerger Kaufleute Aristokraten
Anzahl Häuser

Verbrauch Produktionsketten
Nahrung

t/min
Jagdhütten

(aufgrund begrenzem wild
auf Inseln nur für kleine
Bevölkerung empfohlen)

Fischerhütten
Getreidefarm

Getreidemühle

Bäckerei

Stoffe

t/min
Schaffarm

Webstube

Baumwolle

Weberei

Alkohol

t/min
Zuckerrohr

Rumbrennerei

Weingut

Gewürz

t/min
Gewürzplantage

Tabak

t/min
Tabakplatage

Tabakwaren

Kakao

t/min
Kakaoplantage

Kleidung

t/min
Baumwollplantage

Weberei

Schneiderei

Schmuck

t/min
Goldmine

Goldschmiede